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2018-2022年中国互联网+文化产业热点


2018-2022年中国互联网+文化产业热点

  (一)互联网+影视动漫

  影视动漫通常包括动画、漫画、卡通,表现形式主要有动画、电影、图书、光碟制品。在互联网便民化的大背景下,电影、动画可以在线观看,漫画也以电子文档的形式呈现在阅读者的面前。海量的影视动漫信息中要想赢得观众的青睐就必须有自己的创意点。其创意不仅仅包含作品本生,更加人性化的服务也属于创新,例如近年来各大影院都推广了互联网订票选座服务,更加智能化,减少了人力成本,提高了商业运营效率。

  中投顾问发布的《2018-2022年中国互联网+文化产业深度调研及投资前景预测报告》显示,2016年中国的动漫产业总产值近1300亿元,较2015年增长14.94%,较2013年的870.85亿元人民币增长了49.28%,较2009年的621.72亿元则翻了一番。连续三年平均增长14.29%。

  从以上数据可以看出动漫产业增长率远高于GDP增长率,这体现了动漫产业良好的发展态势,以及广阔的需求空间。随着互联网技术的发展,高科技的运用,人们对动漫游戏也更加青睐,行业商机无限,能给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,成为生活的重要部分。

  (二)互联网+休闲娱乐

  传统的娱乐放松方式大致为棋牌、酒吧、KTV等。与传统的休闲方式相比,互联网所提供的娱乐方式更具有广阔的发展空间,覆盖范围广,传播迅速,能够实行网络互动。第三产业的迅速发展,互联网休闲娱乐顺应了趋势潮流的发展。例如近两年的斗鱼TV、新浪微博网红直播等,这种创新的模式良好地连通了才艺拥有者与粉丝的线上互动,带来了网红经济。同时部分直播红人在直播房间中插播二维码售卖淘宝商品,又使得经济利益得到了提升。

  资本投资人观点:梧桐树资本合伙人童玮亮认为,网红带来流量、流量变现,这就是一个生意,一种商业模式,如果团队优秀,确实值得投资。戈壁投资合伙人徐晨则指出,美国90%的网红都不赚钱,风投赌的更多是媒体形式转变的趋势和方向,还没上升到有明确的商业价值判断。

  视频直播:互联网技术发展为网红实现自己人生价值、积累粉丝及赚取打赏收入提供了良好平台。微博、QQ、陌陌以及一些专业的直播平台均推出了视频直播。

  社群电商:利用网红的魅力与人气。进行产品宣传销售。加快了产品营销的效率与转化率。

  网生内容:互联网为网络歌手、网络综艺等发展提供了平台。例如歌手许嵩、网络剧爱奇艺等。

  电子竞技:网络游戏直播,电竞大赛直播等。例如:斗鱼TV,熊猫TV。

  偶像团体:一些偶像团体通过互联网成为网络新秀,与粉丝实现线上互动。

  知识共享:将自己的技能通过直播的方式展现给大家,例如大智慧上有股票直播,由民间投资者或者证券顾问进行股票讲解。

  网红孵化经纪公司主要是为孵化网络新人服务的公司,它们与很多直播平台进行了合作,可以向直播平台推介网络新人,一些人靠自己的力量很难成为真正的网红,但通过孵化经济便将一切变成了可能。一旦新人成为了真正的网红,将会得到粉丝打赏收入、广告收入等一大笔资金,孵化经纪公司也将会从中获取利益。一部分风险投资都在积极布局孵化经纪公司,其中包括上市企业游久游戏、光线传媒等以及著名风险资本君联资本、东方富海、赛富亚洲等。

  (三)互联网+文化作品

  随着数字网络时代的到来,图片、视频已经成为了最强大的传播媒介。利用电商技术与互联网技术创造出低成本高艺术价值的文化商品,对图像、视频进行创意,大大提升了传统艺术商品的商业价值。例如摄影师拍出一张高质量的图片或者视频,利用互联网下载或观看收取费用的方式进行盈利,需求者可以利用互联网快速找到的图片或视频,创作者也可以得到奖励,从而进行更有价值的创造。

  (四)互联网+知识经济

  1、知识经济的规模爆发,优秀自媒体人迎来发展期

  目前文化传媒平台的盈利关键逐渐从用户规模竞争向内容竞争转变,内容变现的能力逐渐增强。尤其是多个内容平台计划投入大量资金扶植优秀内容生产者,未来不少已有一定人气的优秀自媒体人将迎来更广阔和富有前景的发展机会,进入人人都可以是创作者的时代。

  2、知识产权法律进一步完善,政策红利与渐高准入并存

  随着我国政府不断出台刺激文化产业发展的政策,尤其强调互联网信息技术对文化的促进作用,国家在知识产权方面的保护政策将进一步体系化,特别在大众文化、文化创意和传统文化领域将颇受青睐。同时,法律的完善加上文化企业集中萌发,对文化产业行业的准入门槛以及监督力度也会提高。